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grMem12 念願の・・・!

引退をかけた勝負から1週間。
あれからかなりまじめにデゴス回って
武器制作に励んでおりました。

大小120ないと銃の中堅クラスに食い込めない
と思っていたのでもうかなり必死に・・・。

そしたらできちゃいました!
SPSCF0338.png

今まで使っていた小41大59があったので
そっちにまずエンチャ

11-12で小49大63まできたので
もういいやそれスペアにして新しいほうに13-13はろう!
と思ったら


SPSCF0339.png

耐久1!!!

初めての13-13チャレンジで見事クリア!

SPSCF0164.png

最小値引いてギリ120乗らないっていう落ち付きかと思いましたが
そこそこで一安心。

目指す先は120の+6なのでもう少しデゴスは回らないとですね(;゜ω゜)
ちなみに半年くらい使っていた古い銃は12-12が通らず大小112で壊れました。。
結果論ですが13-13に先チャレンジしてよかったーw




図鑑もそこそこ頑張ってちょっとずつ伸ばしてます。
現在 M391/I323

モンスターの方は火力に直結するものが多数残ってたので
焦ってとりにいってました。
カラド、ラビナ、メカシレナ、遊撃指揮官を覚えて大小10あっぷ。

アイテムも上級レイレイ神秘を覚えて最大1%あっぷ。
武器もできたし、かなり火力面で強化されたのではないかと思いますですはい。


アイテムのほうはコンプまで秒読みですね!
まだ赤核が残っているので詰んでますが・・・。

I図鑑残りリスト
上級レイレイの奇妙な混合ジェム 魔法最大+1 【30%】
ヴァルキリーブレード+3 魔法ダメ追加+5 【60%】
絶体絶命の赤い核 オルステ+2% 【0.1%】
ヴァルキリー人形 筋力+4 【0.5%】
腹ぺこノル人形 体力+4 【0.1%】


ヴァルキリー系はヴァルハラのカードもほとんど覚えてないし
通えばそのうち覚えれるかなと。
夕陽の人形はドロップ率いいので
クエやれば全部覚えれるかなぁと思ったら腹ぺこノルだけ残りました><



武器できたので文句はないんですが
ほぼ毎日15週してるmzkで鳳凰バッジが2週間ほど出てないです。。。
ドロ率ェ・・・。
たぶん150週以上拝んでないんじゃないかなぁ。
ちゃんと蹴ってるんだけどねー。
でもとりあえずPジェム切れるまではがんばる。。
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grMem11 終わりは何かの始まり

もっと頻繁に更新したいなーとは思ってはいるんですが
なかなかネタがなくて( ´・ω・`)

銃がついに196になりました!
あんまり経験値気にせずに適当にやってたら
いつの間にか上がってたカンジです.笑

対イミル用構成だと現状こんなステです。
SPSCF0311.png

黄テセがHP8貼りで他運貼り。
青ジェムが体7-体10-魔7なので運は低め。
等価込みで運カンストとりつつHP重視で防御若干上げたカンジのキメラ。

クリ重視と比べるとクリ率はかなり下がるけど
これが1番HP稼げるかと思われます。

今のところこの装備の課題は
名人は未エンチャなのでもう少し伸ばせるかなーと。
M手もブルオリにしたい(*´・д・)

なんにせよ素HPが30000載ったヽ(`・ω・)ノ
火力特化装備はまだ揃ってないものが多々あるのでまた後日。








ここからが引退をかけた勝負

未だに武器大小100超えてないゴミ銃使ってるのにむかついて
今装備してる大小94の闇銃に11を貼ってみる。
SPSCF0302.png
193のころから愛用してる愛着のある闇銃。

スペアはないのでこれ壊れたらひっそりと引退



果たして結果は・・・























SPSCF.png
きたあああああああああああああ

とりあえずちょうど100載りました!
大台にのったのでここでとりあえずストップ。

スペアできてから続きを貼りますかね。
ほんとは11-11にする予定だったんだけど
ちょうど100という確実にやめておけというサイン・・・!

しばらくラテールは続けられそうです。

そろそろ次回はクリダメ、クリ率、大小%の優位性について検証したいな。

grMem10 今後の目標

最近はやりこみ要素がどんどん増えて
やらなきゃいけないことが多いので
まとめてみます。


★鳳凰バッジ+9
★名人装備エンチャ(運体100くらい)
★M図鑑400
★武器大小120
レイレイジェム赤10貼り
レイレイジェム青10貼り
魔王ジェム10貼り
ジェーンジェム10貼り
ブルオリM手(命中17クリ120)


★がついてるのはレストラン実装までにクリアしたいところ。。。

M手はクリ数値修正が来たので絶望的かとおもいきや
割と100超えは余裕の模様。
何個かつくってはみたものの、素材がほとんど出回らないのと
壊れるっていうもともとのハードルがあって難しいですね。

命中についてはレストランでかなり必要になるみたいで
積めるところには積んでおきたいんですが
スターリーキャッツのバッジ、ネックレスで10ずつ積める?
ようなのであんまり頑張らなくてもいけるんじゃないかと。
ただ、命中積むのに命中必要な場所で素材集めなければという・・・。


M図鑑はなぜか楽に覚えれるレベル帯に取りこぼしが結構あって
今385ですが400まではガチでいけそう!
マイナーな場所のmobとかがなかなかにあるんですよねー。
ゼナディアとか完全にノーマークでした。


とりあえず副産物的にHPが伸びてきているので
目標素HP30000を目指してちょっとずつ頑張っております。

現在バフなし素HPがこんな感じ!
SPSCF0287.png

まだニヨ耳が+5なのと闇メガネが未強化
それと黄ジェムにHP貼れば30kは余裕で超えますね。
イミルでそこまでいるかと言われると微妙ですが、
レストランもあるのと、イミルも慣れるまでは
あればあるだけいいかなってことで
もう少し頑張りたいところですね。



おまけ
SPSCF0286.png

これどうしよう。。。

grMem9 新防具&新ダンジョン

ブログ更新がなかなか適当になってますね。
週1では更新したいところ。



さて、最近の私ですが
新防具作り、ジェム、レベリングと奔走しておりました。

名人は腕以外全部素材を拾いに行って集めちゃいます。
1セット作ってエンチャしなくてもかなりの火力UPですね!
名人頭名人下名人足

残念なことにプレートは生産破壊。
成功率が6割なので3つストレートにできただけで良しとしますかね。
全部耐久なさすぎてとりあえずって感じですが。。



あと、ギルド+αでイミル行って来ました。
いみる

素HP25kで行ってきたのですが割ときついですね。
PT構成が残念すぎるっていうのもありますが
バフ込みで30k乗らなかった( ´・ω・`)

初見だったのでほぼ貢献できず。
不屈が7個も消費されてました。。。


というわけでやはりステータスアップ&火力アップをしていかねばとなりました。
HPだけ重視するのであれば
闇の5セット+名人頭上下となりますね。

闇アクセは強化するとHP500ずつあがるので
とりあえず5セットの3つは確保。
名人の足は軽視してもいい効果かなと思うので
闇足で4つ目のセット効果。
あとは武器だけで5セット効果のHP+3000が入ります。

それにプラスして名人頭上下、M手ですかね。
闇フルより防御力が下がるのが気になるところですが
火力、HPは確実に上がるはず。



HPを気にしないのであれば
メガネをエージェント、ストッキングをカラドにすると
クリ率6%上昇。


現状装備だと
ニヨ耳マント、エージェント、カラド、名人頭、M手で
固定クリ率36%まで伸びますね。
運上限30%とホークアイ乗せると86%という脅威の数値が出ます。

真っ赤なコンセが楽しすぎますね。



スキル振りについては考え中。
デゴニヨを考えると等価は切れないし
イミルだとスラッグ、ガゼパンは使い道が有りそう。

迷うところですがもう少し詰めて行きたいな。



最近ジェムがやたら完成してて大幅ステータスアップが・・・!
と思ったけど闇フル崩してキメラしているので
幸運はだだ下がりで泣きたくなる。。。

イミルは幸運上限が5200くらいとかなり低いので
魔法力を張っていた青ジェムに
体力を貼り直してます。
魔法力エンチャなんていらんかったんや・・・。

素HP30kを目標としていろいろ考えてます。
黄ジェムにHP貼ろうかとも考えていますが
道中運上限2500くらいなのは余裕で超えれるんですが
エルメイ戦中に幸運がある程度ないと
等価が切れている状態のクリ率がお察しになりそう。
HP貼るなら2OP前提かなー。




おまけ
hp

grMem8 4次職

しばらくぶりです。
GWが忙しすぎてちょっとラテ離れておりました。


なんやかんやで銃と民は転職を済ませて
フライシュッツとグランシンフォニアになりました~。

SPSCF0056.png


個人的にどっちも名前が嫌いなのでなんだかなーと。
4次職でしっくりくるのなんてソウルテイカーくらいじゃないかと。


さて、そんなわけで転職しましたヨ。
グランちゃんは完全支援振り。
攻撃スキルは全て1にして
補助したい感じのスキル。
割と適当に振ったなんて言えない。。。



問題のフライシュッツ。

スキルをどう振ればよいのやら全くわからなくなりました。
もともとPBは余ったから振ってた感じなんですが
とりあえずPBは1で安定でしょう。
もしくは0でもいいかもしれない。

前も書いたけどPBはCT長い、大幅に後退、HIT数2発
ということで雑魚大量沸きと移動以外の使い道が余り見えなかったので。。。

3次で振っていたスキルからPBを削って
新スキルを振っていく感じで落ち着きました。
ただ、前撃ち座り撃ちが超強化されたので乱射切り。

超感覚銃列改造√で振ってます。

新スキルが軒並み強くてアポカリプスとか半端ないダメージソースになりますね。
195まで上げといてよかったー!

ちなみに今のところこんな感じの振り方。
http://goo.gl/wWAIB

GS改は振っていないので0.3で合わせてとか言われると爆発します。
イミルだけを意識するなら等価なんて切って兵器強化√かGSも余裕で取れるんだけど
ニヨとかを意識するならーってことでこんな感じです。

オリジナルすぎて自信が持てないのだけれど
まぁいいんじゃねって感じで気楽に振ってみてます。


クリダメ下がったから幸運は共にMAXでいんじゃねとか思ったけど
そんなことするくらいなら他のスキル強化したほうがDPSは上がりますよね。
8人PTで支援したいんだっって人は別だと思うけど。


触ってみた感じ、食べ物なし自バフのみで
ニヨ死なない楽しい(地√雑魚飛ばしで平均7分)
TAテセソロ余裕(最高14分20秒残し)


未だに特性のフライシュッツの使うタイミングがわからず
気づいたら使わずに回ってるという悲しさ。


TAテセソロができるようになったので
ちょっと回ってたらこんなのができました!
SPSCF0059.png
チキンなのですかさずロックロック!
バフなし素HPが25600まで伸びましたy

名誉がそろそろ底を尽きそうだ。。。






おまけ。

BHyY_p7CQAAmJs9.png
元四天王の一角を撃ち落とした日。
でも奴は四天王の中では最弱・・・!(効果的な意味で。
プロフィール

Ris

Author:Ris
ルビー鯖
[メイン]
飛196/審193
図鑑 M391/I323
名誉 7-7-7-7-7-40
ジェム
赤 7/5 - 10 - 7 - 6/3
黄 10 - 10 - 7/5 - 7
青 7 - 10 - 7 - 6
虹 10

闇銃+5 大小123%

龍のバッジ
1 体+2
ガラスのネックレス
12 体+86
鳳凰バッジ+9
虎のバッジ

[サブ]
蔵193
印193
印135
印129
印125
他2次職が何体か。

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